Blender教程跟学笔记

【Kurt】Blender零基础入门教程 | Blender中文区新手必刷教程(已完结)

1 Blender教程跟学

【Kurt】Blender零基础入门教程 | Blender中文区新手必刷教程(已完结)】学习

2.1 基础篇 1.2 - 视角与物体控制

视角的控制

  • 旋转视角: 鼠标中健按住可旋转
  • 平移视角: shift+鼠标中健
  • 推进推远视角: 滚动鼠标中健
  • 在编辑-偏好设置-视图切换-缩放-选择 缩放至鼠标位置

物体的控制

  • 移动物体: G | 旋转物体: R | 缩放物体: S
  • 恢复变换: Alt+G, Alt+R, Alt+S
  • 新建物体: Shift+A
  • 复制物体: Shift+D (移动并复制)
  • 删除物体: X或者Delete
  • 隐藏物体: H (或点击小眼睛) | 显示隐藏物体: Alt+H
  • 隐藏没有被选中的物体: Shift+H
  • 选择物体刷选: C | 全选: A | 按住Shift可以加选或者减选

视图的切换 (以下均为小键盘)

  • 7-顶视图,1-前视图,3-右视图,9反转当前视图
  • 0: 切换摄像机的视角
  • 5: 切换透视投影和正交投影
  • 2,4,6,8: 前后左右角度微调(默认15°)
  • +, -: 缩放微调

2.2 基础篇 1.3 - 工作流程与重要概念

基本workflow

建模-布光-材质-渲染

本节快捷键

  • 调用游标Pie目录: Shift+s
  • 游标恢复到世界中心: Shift+c
  • 移动游标: 游标工具或者Shift+右键
  • 最大化窗口: Ctrl+空格
  • G移动状态下,按住ctrl,可以以每个方格增量为单位进行吸附。
  • 切换全局和局部坐标系: 在G移动状态下按两次X,Y,Z
  • 编辑-偏好设置-视图切换-围绕选择物体旋转 打开
  • 在变换轴心点选择选择方式

重要概念

  • 窗口面板可拆分,可互换 (在每个窗口四角向内,外拖动)
  • 游标可以用来定位和当轴心点
  • 每个物体都有原点,在3D世界的计算机眼里,原点就是储存物体信息的数据点。(通过选项-“仅影响原点”移动)

2.3 基础篇 1.4 - 载入参考图

载入参考图:shift+A 图像-参考

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2.4 练习文件下载

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